اخبار و مقالات

تاریخچه فناوری سه بعدی

فناوری سه بعدی را می توان تا ابتدای عکاسی ردیابی کرد. در سال 1844 دیوید بروستر استریوسکوپ را اختراع کرد. این یک اختراع جدید بود که می توانست تصاویر عکاسی را به صورت سه بعدی بگیرد. بعدها، لوئی ژول دوبوسک آن اختراع را گرفت و آن را بهبود بخشید. لویی عکسی از ملکه ویکتوریا با استفاده از فناوری بهبود یافته گرفت و آن را در نمایشگاه بزرگ در سال 1851 به نمایش گذاشت. این تصویر در سراسر جهان بسیار شناخته شده شد. دوربین‌های استروسکوپی شروع به جذب کردند و در جنگ جهانی دوم برای استفاده شخصی بسیار رایج شدند.

در سال 1855 Kinematascope، یک دوربین انیمیشن استریو، اختراع شد. قادر به ایجاد تصاویر متحرک سه بعدی بود. در سال 1915 اولین فیلم آناگلیف تولید شد. فناوری Anaglyph از عینک های سه بعدی با 2 لنز رنگی مختلف استفاده می کند که تصویر را به هر چشم هدایت می کند. در سال 1890، ویلیام فریز-گرین، پیشگام سینمای بریتانیایی، پتنتی را برای فرآیند فیلم سه بعدی به ثبت رساند. در سال 1922 اولین فیلم سه بعدی عمومی “قدرت عشق” به نمایش درآمد. در سال 1935 اولین فیلم رنگی سه بعدی تولید شد. استفاده از این فناوری برای بیش از یک دهه غیرفعال خواهد ماند.

در دهه 1950، فناوری 3D دوباره بازگشت. در این دوران، تلویزیون ها بسیار محبوب شده بودند و در بسیاری از خانواده ها ظاهر شدند. در دهه 50 تعدادی فیلم سه بعدی تولید می شد. در سال 1952 “Bwana Devil” توسط United Artists در سراسر ایالات متحده به نمایش درآمد. این اولین فیلم سه بعدی دهه 50 بود. این فیلم با استفاده از فرآیندی به نام دید طبیعی فیلمبرداری شده است. این روند در استودیوهای هالیوود مطرح شد، اما همه آنها گذشتند. یک سال بعد، در سال 1953، «خانه مومی» به صورت سه بعدی منتشر شد. «Dial M for Murder» در ابتدا قرار بود به صورت سه بعدی اکران شود، اما آلفرد هیچکاک تصمیم گرفت فیلم را به صورت دو بعدی اکران کند تا بیشترین سود را به دست آورد. همه سینماها به فناوری سه بعدی مجهز نبودند. فیلم های سه بعدی نیز در خارج از ایالات متحده ساخته می شدند. در سال 1947 اتحاد جماهیر شوروی اولین فیلم سه بعدی کامل خود را با نام «رابینسون کروزوئه» منتشر کرد.

در دهه 1960 فناوری جدیدی به نام Space-Vision 3D منتشر شد. این فناوری دو تصویر می گرفت و آنها را روی هم در یک نوار چاپ می کرد. برخلاف فناوری‌های سه‌بعدی قبلی، به یک پروژکتور با یک لنز خاص نیاز داشت. این فناوری جدید نیاز به استفاده از دو دوربین برای نمایش فیلم های سه بعدی را از بین برد. استفاده از دو سیستم دوربین دشوار بود، زیرا لازم بود این دو دوربین کاملاً همگام شوند. اولین فیلمی که از این فناوری استفاده کرد «حباب» بود. این فیلم توسط منتقدان مورد توجه قرار گرفت، اما تجربه سه بعدی همچنان مخاطبان زیادی را به همراه داشت. این فیلم به یک فیلم سودآور تبدیل شد و تکنولوژی جدید را برای تبلیغ در استودیوهای دیگر آماده کرد.

در سال 1970، آلن سیلیفانت و کریس کاندون Stereovision را توسعه دادند. این یک فناوری سه بعدی جدید بود که دو تصویر را در کنار هم در یک نوار از فیلم 35 میلی متری قرار می داد. این فناوری از یک لنز آنامورفیک ویژه استفاده می‌کرد که با استفاده از یک سری فیلترهای پولاروید، تصویر را بزرگ می‌کرد. اولین فیلمی که در Stereovision اکران شد یک کمدی سکس نرم به نام “The Stewardesses” بود. ساخت این فیلم تنها 100000 دلار هزینه داشت و در آمریکای شمالی 27 میلیون دلار به دست آورد.

در اوایل دهه 1980 بسیاری از فیلم ها به صورت سه بعدی و با استفاده از همان فرآیند Space Vision منتشر شدند. برخی از فیلم‌هایی که منتشر شدند عبارتند از Amityville 3-D، Friday the 13th Part III و Jaws 3-D. در اواسط دهه 1980، آی مکس شروع به تولید فیلم های مستند به صورت سه بعدی کرد. فناوری سه بعدی IMAx بر صحت ریاضی تأکید داشت و این خستگی چشم را که در فناوری های سه بعدی قبلی دیده می شد از بین برد. در سال 1986، کانادا اولین فیلم سه بعدی را ساخت که از عینک های پلاریزه استفاده می کرد. این “پژواک خورشید” نام داشت و برای اکسپو 86 ساخته شد.

در طول دهه 1990، بسیاری از فیلم ها به صورت IMAX 3D منتشر شدند. موفق ترین فیلم IMAX 3D که در این مدت اکران شد «Into the Deep» بود. اولین فیلم تخیلی سه بعدی آی مکس، “بال شجاعت” در سال 1996 اکران شد.

در طول دهه 2000، بسیاری از فیلم های بزرگ استودیویی به صورت سه بعدی منتشر شدند. در سال 2003، جیمز کامرون Ghosts of the Abyss را منتشر کرد. این اولین فیلم بلند بلند سه بعدی آی مکس بود. در این فیلم از جدیدترین فناوری سه بعدی IMAX به نام Reality Camera System استفاده شده است. این فناوری از جدیدترین دوربین های فیلمبرداری HD استفاده می کند و توسط Vince Pace توسعه داده شده است. از همین فناوری در “Spy Kids 3D: Game over”، “Aliens of the Deep” و “The Adventures of Sharkboy and Lavagirl in 3-D” استفاده شد. در سال 2004 اولین انیمیشن سه بعدی تمام طول اکران شد. نام آن “اکسپرس قطبی” بود. این فیلم در زمینه سه بعدی آنقدر موفق بود که علاقه زیادی به فیلم های انیمیشن سه بعدی را برانگیخت. درآمد نسخه سه بعدی فیلم در هر صفحه نمایش 14 برابر بیشتر از نسخه دو بعدی است. در سال 2005، سالن 6 چینی The Mann در هالیوود به اولین سینمای تجاری با فناوری دیجیتال سه بعدی تبدیل شد. در سال 2007 Scar 3D به صورت بین المللی منتشر شد و اولین فیلمی بود که با استفاده از یک گردش کار کاملا دیجیتالی فیلمبرداری شد.

در سال 2010، Sky UK فشار زیادی به سمت تلویزیون سه بعدی انجام داد. در اول ژانویه، اولین کانال سه بعدی در کره جنوبی شروع به پخش کرد. این کانال نمایش های آموزشی، نمایش های متحرک، رویدادهای ورزشی، مستند و اجرای موسیقی را به صورت سه بعدی، 24 ساعت شبانه روز و 7 روز هفته نمایش می دهد.

ما باید انتظار داشته باشیم که استفاده از فناوری سه بعدی ادامه یابد و در خانواده های عادی گسترش یابد. اکثر تولیدکنندگان بزرگ لوازم الکترونیکی در حال برنامه ریزی برای انتشار خطوط تلویزیونی سه بعدی خود هستند. با افزایش سن تکنولوژی، انتظار می رود قیمت ها پایین تر و پایین تر برود و با کاهش قیمت ها، افراد بیشتری تلویزیون های سه بعدی خریداری می کنند.



منبع توسط Wayden Enciso

دیدگاه‌ خود را بنویسید